ビュー:

この記事では、DSP(digital signal processor)をControlSpace Designerプロジェクトに追加する方法と、そのデバイスのプロパティを設定する方法について説明します。

対象製品

  • ControlSpace Designer

手順

ControlSpace Designerを使用してシステムをプログラムするには、1つ以上の仮想デバイス(ControlSpace Designer上のデバイス)をファイルに追加する必要があります。 デバイス設定にはシステム内の物理デバイスに送信されるプログラミングが含まれます。

ファイルにDSPデバイスを追加するには、ControlSpace Designerを開き、画面の左側にあるDevice Listを見つけます。 最初のカテゴリはSound Processorsで、EX-1280はそのカテゴリにリストされています。 EX-1280をプロジェクトファイルに配置するには、Project Viewにドラッグ&ドロップします。 これにより、Project View上にDSPが配置されます。

 

Project Network Properties – プロジェクト内の個々のデバイスのプロパティを構成する前に、Project Network Propertiesを設定する必要があります。 Project Network Propertiesコントロールパネルにアクセスするには、[Tools]メニューをクリックし、Set Project Network Propertiesを選択します。

プロジェクト内のすべての仮想デバイスは、同じIPサブネット内に存在する必要があります。 これを容易にするために、Project Network Propertiesコントロールパネルを使用して、目的のProject Network Address、Subnet Mask、およびDefault Gatewayを割り当てます。 プロジェクトに追加されたすべての仮想デバイスは、同じネットワークアドレス内のユニークなIPアドレスを使用します。 Project Network Propertiesダイアログは、[Tools]メニュー内にあります。


Device Properties - 仮想デバイスがプロジェクトに追加されたら、デバイスを右クリックし、[Properties]を選択して、そのデバイスの[Properties]コントロールパネルにアクセスします。

  • Set IP Address – 仮想デバイスのIPアドレスは、[Properties]コントロールパネルの[Set IP Address]ボタンを使用して割り当てます。 これは、仮想デバイスのIPアドレスを設定するだけであり、物理デバイスのIPアドレスは変更されません。 ControlSpace Designerは、IPアドレスを使用して、各仮想デバイスからプログラミングを受信する物理デバイスを決定するため、仮想デバイスと物理デバイスのIPアドレスは正確に一致する必要があります。
  • Device Name - [Properties]コントロールパネルは、仮想デバイスのデバイス名を割り当てるために使用されます。 これは、プロジェクト内の仮想デバイスに割り当てられた名前です。 物理デバイスには、プログラミングをアップロードして仮想デバイスに関連付けられるまで名前がありません。 物理デバイスが特定の仮想デバイスに関連付けられると、物理デバイスは仮想デバイスに割り当てられた名前を使用します。
  • Hardware control – [Properties]コントロールパネルは、ControlSpace CC-16の接続とSerial over IP(SoIP)制御オプションを構成するためにも使用されます。 SoIPは有効/無効にすることができ、ポート番号は[Properties]コントロールパネルを使用して割り当てることができます。 これらの制御構成は、プログラミングがデバイスにアップロードされるときに物理デバイスに送信されます。
コメントの追加